役立つストリートダイスのルールガイド

役立つストリートダイスのルールガイド

ストリートクラップスは、一組のダイス(サイコロ)と、それらを投げるふたつの平らな面だけが必要な、最もプレイするのが簡単なゲームのひとつです。

ルールがよりシンプルで速いため、多くのプレイヤーはカジノバージョンよりも好みます。

さらにこのゲームについて知りたいならば、このガイドを読んでストリートダイスのルールとは何かをご確認ください。

ストリートクラップスや、シューティングダイスとも呼ばれるストリートダイスは通常のクラップスのゲームに似た、シンプルなギャンブルゲームです。

唯一の違いは、ストリートクラップスは従来のテーブルを使用せずに屋外でプレイできることです。

このゲームは、2014年にラスベガスのダウンタウングランドカジノで最初に紹介されました

この名前は、ストリートや歩道でも同じようにプレイされていた1900年代のストリートギャンブルに由来しています。

ストリートクラップスは、一組のダイスを使用してプレイヤーがダイスを振った結果を予想するゲームです。

ストリートダイスゲームのルール

ストリートダイスのルールを攻略しよう

他のテーブルゲームと同じように、ストリートダイスには簡単なルールがあります。

・シューターを選ぶ方法に決まりはありません。最初に場に着いた人は誰でも最初のシュートになれます。プレイヤーは、最初のシューターになったり、交代したり、ボランティアを選択したりできます。
・シューターはベットしたい金額を選択し、2つの賭けオプション(パスまたはドントパス)から選びます。
・シューターが7を出す前にパスベットを選択した場合、ターゲットナンバーを投げます。
・ゲーム中にオッズを提供するのはシューター次第です。
この方法は、プレイヤーがシューターの賭けとは反対のオプションに賭けた後も継続されます。
・その賭けが彼らが選択した最初の賭けをカバーできない場合、シューターは賭け金を減らすことができます。

・ストリートクラップスでは、プレイヤーはサイドベットをすることもできます。
・シューターがダイスを投げた後、すべての賭けをやめる必要があります。
・ダイスを振った結果が7または11の場合、すべてのパスが勝ちとなります
・結果が2、3、または20の場合、ドントパスへの賭けが勝ちとなります。

サイドベット

従来のクラップスとは異なり、ストリートダイスには、プレイヤーがゲーム中に行うことができるサイドベットが2つしかありません。以下をご覧ください。

パス(Pass)

パスは、シューターが7または11が出ると信じた時にベットする賭けです。

サイコロを振った結果がこれら2つの数字のいずれかである場合、シューターが勝ちます。

この賭けは、「セット・ザ・ポイント」がロールの前に行われます。結果が7または11の場合、パスベットが勝ちますが、「ポイントの設定」が2、3、または12の場合、パスベットは負けとなります。
ブリックベット(Brick Bet)

ブリックベットは、ロールの結果が7または11の場合に勝ち、結果が2、3、5、9、または12の場合に負けとなります。

ストリートダイスの重要な用語

ゲームを楽しむためにストリートダイスの重要な用語を理解しましょう。

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シューター(Shooter ):ダイス(サイコロ)を振るプレイヤーです。
バウンス(Bounce ):シューターがダイスを投げた時にダイスが跳ね返る用に作られた壁
フィンガー(Fingers ):シュートエリアには、指を含む全ての体の部分が入ってはいけない
メイキングポイント(Making a point ):ロールの結果が4、5、6、8、9、または10の時にポイントが作られる。その特定の数字がポイントとなる。
ドントパス(Don’t Pass ):ロールの結果が2、3、または12であるとベッターが信じたときに行われる賭け
クラップアウト(Crap Out ):ロールの結果が2、3、または12の場合
サイドベット(Side Bet ):ラウンドの開始時に行われる追加の賭け

ストリートダイスギャンブルの遊び方

ストリートダイスのルールと様々な用語がわかったところで、ゲームのプレイ方法を学びましょう。

これは、ゲームを最大限に活用するためのヒントとコツを含むステップ・バイ・ステップのガイドです。

遊び方のステップ・バイ・ステップ

1.まず、プレイヤーは誰がシューターになるかを決める必要があります。ストリートダイスのルールによれば、誰でもシューターになることができます。
2.その後、シューターが賭けをし、プレイヤーは時計回りに進みます。
3.シューターの賭けがマッチするまで、賭けは続きます。
4.次に、プレイヤーはゲームの最初のロールを予想します。
5.ダイスを振った結果が7または11の場合、シューターとシューターに味方した他のプレイヤーが勝ちます。
6.結果が2、3、または12の場合、シューターとそのシューターにベットした他のプレイヤーは負けます。
7.上記以外のナンバーが出た場合、ポイントが発生します。
8.ダイスは再び転がります、シューターは次には、7を出さずにポイントナンバーをマッチさせなければなりません。
9.ポイントをシュートする前に7を出すと、シューターは負けます。
10ポイントが出た場合、シューターが勝ちます。他のナンバーが出た場合、シューターはサイコロを振り続けます。

ストリートクラップスのヒントとコツ

特定の数字を出す確率を学ぶ

ダイスを振る時、いくつかの数字が頻繁に現れる可能性があります。

すべての数字の中で、7が出てくる可能性が最も高く、17%の確率でヒットします。

2つのダイスの合計の間の36の可能な値のうち、7を出す方法は6つあるので7を出す頻度が高くなる可能性があります。

7の次に、5通りが出る可能性がある値は6と8です。次に、5と9、4と10、というように続きます。発生する可能性が最も低い値は2と12です。

ダイスを正しく振る

あなたがシューターはである時には、ダイスを正しく転がして壁にぶつけることが不可欠です。

カジノクラップスでは、サイコロがテーブルの後ろの壁に当たるようにダイスを振る必要があります。

ダイスが当たらない場合はカウントされないためです。同じことがストリートダイスにも当てはまり、これが、壁に対してゲームがプレイされる理由です。

ダイスを正しく振るには、ダイスの上の3がV字型になるようにダイスをセットします。

これは、従来のゲームでは一般に「セット」として知られています。シューターが特定の番号を騙したり、またはトリックをしていないことを示しています。

シューターは大きく賭ける必要がある

ストリートダイスにおける通常のシナリオは次のようなものです。

シューターはパスすることに賭け、他のプレイヤーはシューターがクラップアウトすることを賭けます。

特定の数字が出る確率についての考えがあるので、ロールの最も可能性のある結果は7です。

したがって、あなたがシューターではない間は、ありそうもないがらくたにベットしないよう賭け方に注意してください。

ゲームに勝つ可能性が高くなるように、あなたがシューターになるまで待ち、その時が来たら大きな賭けをしてください。

ストリートダイスとカジノクラップスの違い

ゲームはほぼ同じようにプレイされますが、2つの間にはまだわずかな違いがあります。

カジノクラップス

カジノクラップスには、賭けをすることができるテーブルと、お金と行動を調整するバンク/ディーラーが必要です。

バンクの仕事は、すぐに行動を起こせるよう行われている賭けに注意を払うことです。

ストリートダイス

ストリートダイスにバンクがいないことは、2つのゲームの最も明白な違いです。

このゲームでは、どのプレイヤーもバンクの役割を果たしません。もうひとつの違いは、ストリートダイスにはカジノテーブルがないことです。

プレイヤーは壁に頼ってサイコロを跳ね返すことしかできません。最後に、全体的なバリエーションには2つのサイドベットしかありません。

これらの知識を持って、今日、ストリートでダイスを投げよう

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